« Entre sculpture, dessins, installations, l’oeuvre de Gilles Barbier est protéiforme : pions – personnages en résine de petite taille réalisés à son image – illustrant la multiplicité de son être, séries “Habiter la peinture” ou “Habiter la viande” qui intègrent des architectures anachroniques tantôt dans des oeuvres picturales classiques, tantôt dans des chairs animales, “lapsus” où la pensée de l’artiste s’incarne dans des bulles à la manière d’une bande dessinée… ironique, fantasmatique, politique, faisant feu de tout bois pour mettre à nu le désir enfoui, le travail mené par Gilles Barbier est imprévisible et inclassable.
Conçue en 2 parties, l’une sur un plateau de la Tour et l’autre au Panorama, l’exposition Écho Système propose un itinéraire dans 25 ans de création. »
Exposition du 29 Août 2015 au 3 Janvier 2016
Friche Belle de Mai, 41 Rue Jobin, 13003 Marseille
http://www.lafriche.org/content/%C3%A9cho-syst%C3%A8me
The Treasure room, Fourth stomach, 2012 gouache sur papier 4 éléments 140x250cm
Le monde en forme d’histoires tissées (version 2 – La Goutte) (détail), 2010 méthacrylate, encre indélébile, métal 210x130x130cm
The Falling of the Dice man (5), 2011 (détail) feutre Posca, crayon et collage sur calque polyester 2 éléments 112×105,2cm
Melting memories, 2007 gouache sur papier 140x250cm
Dead tree with plastic leaves, version 2, 2011 technique mixte 40x25x20cm
La Recette du Festin, 2013 crayon et Posca sur calque polyester 112x330cm
Guéridon au pied de porc, 2013 technique mixte 131x80x64cm
Habiter la peinture, 1992 impression couleur sur papier cartonné, gratté et crayonné 13x18cm
Affiches, 2006 (détail) tirage jet d’encre sur papier 70x55cm édition de 5
Head’s clubbing, 2013 résine teintée 96x73x30cm
Les Expériences secrètes du Docteur (détail)
La série appartient à la longue liste des projets inclassables de l’artiste. Comme souvent dans son travail, un point de départ presque anodin, l’obscure histoire d’un docteur ayant découvert le secret de l’immortalité, devient un pretexte à générer dessins, installations, sculptures ou vidéos. Grâce à ces différentes approches plastiques, l’artiste parvient à créer des récits aux multiples rebondissements, chaque pièce gardant à la fois son autonomie (créer la maquette d’un centre neurochirurgical à partir d’une chaise pour enfant, par exemple) tout en augmentant la complexité du scénario global.